بازی فکری دوئل ارباب حلقهها The Lord of the Rings Duel | بردگیم استراتژیک دونفره
1,998,000 تومان
بازی فکری دوئل ارباب حلقهها The Lord of the Rings Duel یک بردگیم استراتژیک دونفره با فضای سرزمین میانه است. در این بازی بازیکنان با مدیریت منابع، فتح قلمرو و پیشبرد مأموریت حلقه، برای تغییر سرنوشت میدل ارث در نبرد خیر و شر رقابت میکنند.
مشخصات محصول
-
نوع بازی فکری :
برد گیم
-
ژانر بازی :
استراتژی
-
مناسب رده سنی :
نوجوان, بزرگسال
-
تعداد بازیکن :
2 نفر
-
درجه سختی :
متوسط
-
مدت زمان بازی :
کمتر از یک ساعت
-
اقلام همراه :
*یک عدد صفحه بازی *یک عدد مسیرنمای طلقی *69 عدد کارت *44 عدد قطعه چوبی *18 عدد توکن نشانگر *30 عدد توکن سکه *7 عدد کاشی *راهنمای بازی
-
هشدارها :
خطر بلعیدن
-
جنس کارتها :
مقوا
-
جنس مهرهها :
چوب, پلاستیک
-
تاکتیک بازی :
مدیریت منابع, جمعآوری امتیاز, ساختوساز
-
تعداد کارتها :
69
-
وزن :
500 گرم
-
ابعاد کالا :
300x200x50 میلیمتر
-
سایر توضیحات :
به منظور کمک به عزیزان مبتلا به کوررنگی، برای هر یک از رنگهای بازی، یک نشانهی متناظر در نظر گرفته شدهاست.
-
کشور سازنده :
ایران
-
خلاصه روش بازی :
به محض دستیابی به یکی از 3 شرط پیروزی، بازی را خواهید برد: * "مأموریت حلقه" را به انجام برسانید، * حمایت 6 نژاد مختلف را به دست بیاورید، * میدل ارث را فتح کنید. هر نوبت بازی بازیکن سائورون بازی را آغاز میکند؛ سپس دو بازیکن، نوبت به نوبت بازی میکنند تا این که بازی به پایان برسد! در نوبتتان میتوانید یا یک کارت فصل بردارید یا یک کاشی قلمرو. الف) برداشتن یک کارت فصل یکی از کارتهای در دسترس محوطهی مرکزی -یعنی یکی از کارتهایی که هیچ کارتی بر رویشان نیست- را انتخاب کنید. سپس آن کارت را یا پیش روی خودتان بازی کنید یا بسوزانید! بازی کردن کارت پیش روی خود قیمت کارت را -اگر قیمتی داشته باشد - پرداخته و کارت را در محوطهی بازی خود بگذارید. میتوانید بلافاصله از تأثیر کارت بهرهمند شوید. نکته: کارتهای خود را بر اساس رنگ (نماد) مرتب کرده و کارتهای هر دسته را طوری بر روی هم بگذارید که تأثیرات کارتها همواره در دیدرس باشند. یا سوزاندن کارت کارت را "بهپشت"، در محوطهی کارتهای سوخته گذاشته و به اندازهی عدد فصل جاری، سکه دریافت کنید: در پایان نوبتتان، همهی کارتهای در دسترس را رو کنید. ب) برداشتن یک کاشی قلمرو یکی از کاشیهای رو-شده را انتخاب کنید؛ قیمتش را پرداخته و کاشی را در محوطهی بازی خود بگذارید. بلافاصله یک قلعه بر روی قلمرو متناظر با کاشی، بر روی صفحهی مرکزی گذاشته و از سایر تأثیراتش نیز بهرهمند شوید. سپس نوبتتان به پایان میرسد و نیازی هم نیست که کاشی جدیدی رو کنید! پایان یک فصل یک فصل، وقتی به پایان میرسد که آخرین کارت آن فصل برداشته شود. کارتهای فصل بعدی را -طبق دیاگرام- چیدمان کرده و آنقدر کاشی قلمرو رو کنید که تعداد کاشیهای رو-شده به 3 برسد -البته در صورت امکان! سپس بازی را مطابق معمول ادامه دهید. نکته: از آنجا که شما و حریفتان، نوبتی بازی میکنید، بازیکنی که فصلی را به پایان میرساند، نمیتواند فصل بعدی را آغاز کند مگر آن که از یک تأثیر یک نوبت دیگر بازی کنید استفاده کند.
-
تولید شده در :
داخل کشور
بازی فکری دوئل ارباب حلقهها The Lord of the Rings Duel یک بردگیم استراتژیک دونفره با فضای سرزمین میانه است که نبرد میان نیروهای خیر و شر را به شکل رقابتی، تاکتیکی و فشرده روی میز بازآفرینی میکند. در این بازی دو بازیکن در نقش جبهههای رقیب، باید با مدیریت منابع، انتخاب کارتها، ساخت قلعهها، فتح قلمروها و پیشبرد اهداف اصلی، سرنوشت میدل ارث را تغییر دهند. بازی چند مسیر متفاوت برای پیروزی ارائه میدهد؛ انجام مأموریت حلقه، جلب حمایت نژادهای مختلف یا تسلط بر سرزمینها، هرکدام میتواند راهی برای برد باشد. همین تنوع مسیرها باعث میشود بازیکنان مجبور باشند هم به برنامه خود توجه کنند و هم حرکات حریف را زیر نظر بگیرند. دوئل ارباب حلقهها برای نوجوانان، بزرگسالان و طرفداران بازیهای دونفره استراتژیک بسیار مناسب است، مخصوصاً کسانی که به تصمیمگیری تاکتیکی، رقابت مستقیم و فضای فانتزی حماسی علاقه دارند. اگر به دنبال یک بردگیم دو نفره با عمق مناسب، زمان بازی کنترلشده و تم محبوب ارباب حلقهها هستید، این بازی گزینهای جذاب و ارزشمند است.
| نوع بازی فکری |
برد گیم |
|---|---|
| ژانر بازی |
استراتژی |
| مناسب رده سنی |
نوجوان ,بزرگسال |
| تعداد بازیکن |
2 نفر |
| درجه سختی |
متوسط |
| مدت زمان بازی |
کمتر از یک ساعت |
| اقلام همراه |
*یک عدد صفحه بازی *یک عدد مسیرنمای طلقی *69 عدد کارت *44 عدد قطعه چوبی *18 عدد توکن نشانگر *30 عدد توکن سکه *7 عدد کاشی *راهنمای بازی |
| هشدارها |
خطر بلعیدن |
| جنس کارتها |
مقوا |
| جنس مهرهها |
چوب ,پلاستیک |
| تاکتیک بازی |
مدیریت منابع ,جمعآوری امتیاز ,ساختوساز |
| تعداد کارتها |
69 |
| وزن |
500 گرم |
| ابعاد کالا |
300x200x50 میلیمتر |
| سایر توضیحات |
به منظور کمک به عزیزان مبتلا به کوررنگی، برای هر یک از رنگهای بازی، یک نشانهی متناظر در نظر گرفته شدهاست. |
| کشور سازنده |
ایران |
| خلاصه روش بازی |
به محض دستیابی به یکی از 3 شرط پیروزی، بازی را خواهید برد: * "مأموریت حلقه" را به انجام برسانید، * حمایت 6 نژاد مختلف را به دست بیاورید، * میدل ارث را فتح کنید. هر نوبت بازی بازیکن سائورون بازی را آغاز میکند؛ سپس دو بازیکن، نوبت به نوبت بازی میکنند تا این که بازی به پایان برسد! در نوبتتان میتوانید یا یک کارت فصل بردارید یا یک کاشی قلمرو. الف) برداشتن یک کارت فصل یکی از کارتهای در دسترس محوطهی مرکزی -یعنی یکی از کارتهایی که هیچ کارتی بر رویشان نیست- را انتخاب کنید. سپس آن کارت را یا پیش روی خودتان بازی کنید یا بسوزانید! بازی کردن کارت پیش روی خود قیمت کارت را -اگر قیمتی داشته باشد – پرداخته و کارت را در محوطهی بازی خود بگذارید. میتوانید بلافاصله از تأثیر کارت بهرهمند شوید. نکته: کارتهای خود را بر اساس رنگ (نماد) مرتب کرده و کارتهای هر دسته را طوری بر روی هم بگذارید که تأثیرات کارتها همواره در دیدرس باشند. یا سوزاندن کارت کارت را "بهپشت"، در محوطهی کارتهای سوخته گذاشته و به اندازهی عدد فصل جاری، سکه دریافت کنید: در پایان نوبتتان، همهی کارتهای در دسترس را رو کنید. ب) برداشتن یک کاشی قلمرو یکی از کاشیهای رو-شده را انتخاب کنید؛ قیمتش را پرداخته و کاشی را در محوطهی بازی خود بگذارید. بلافاصله یک قلعه بر روی قلمرو متناظر با کاشی، بر روی صفحهی مرکزی گذاشته و از سایر تأثیراتش نیز بهرهمند شوید. سپس نوبتتان به پایان میرسد و نیازی هم نیست که کاشی جدیدی رو کنید! پایان یک فصل یک فصل، وقتی به پایان میرسد که آخرین کارت آن فصل برداشته شود. کارتهای فصل بعدی را -طبق دیاگرام- چیدمان کرده و آنقدر کاشی قلمرو رو کنید که تعداد کاشیهای رو-شده به 3 برسد -البته در صورت امکان! سپس بازی را مطابق معمول ادامه دهید. نکته: از آنجا که شما و حریفتان، نوبتی بازی میکنید، بازیکنی که فصلی را به پایان میرساند، نمیتواند فصل بعدی را آغاز کند مگر آن که از یک تأثیر یک نوبت دیگر بازی کنید استفاده کند. |
| تولید شده در |
داخل کشور |
روش های ارسال محصول
لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ، و با استفاده از طراحان گرافیک است، چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در یـونی وودمـارت ستون و سطرآنچنان که لازم است، و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز، و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی
شرایط حمل و نقل
- لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ
- لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ
- لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ
لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ، و با استفاده از طراحان گرافیک است، چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در یـونی وودمـارت ستون و سطرآنچنان که لازم است، و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز، و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.