بازی فکری تپه ندیده Top Ten | بازی دورهمی همکاری و حدس گروهی

895,000 تومان

بازی فکری تپه ندیده Top Ten یک بازی دورهمی همکاری و حدس گروهی برای 4 تا 7 بازیکن است. در این بازی همه بازیکنان در یک تیم هستند و باید با پاسخ‌های خلاقانه، حدس ترتیب عددها و همکاری جمعی، چالش‌های خنده‌دار را پشت سر بگذارند.

مشخصات محصول

  • نوع بازی فکری :

    برد گیم

  • تعداد بازیکن :

    4 تا 7 نفر

  • درجه سختی :

    متوسط

  • مدت زمان بازی :

    بیش از یک ساعت

  • تاکتیک بازی :

    حافظه‌ای, بلوف‌زنی

  • وزن :

    200 گرم

  • ابعاد کالا :

    230*170 میلی‌متر

  • خلاصه روش بازی :

    قوانین بازی 4 تا 8 نفره تپۀ ندیده یک بازی همکاری محور است: تمامی بازیکنان در یک تیم هستند. · 5 کارت سوال بصورت تصادفی برداشته و بصورت یک دسته روی میز قرار دهید. · به تعداد بازیکنان، توکن در منطقۀ تپۀ ندیده، واقع در پایین صفحۀ بازی قرار دهید. · شوخ‌ترین بازیکن، میزبان دور اوّل بازی است ( در دور دوّم بازیکن سمت چپ او میزبان خواهد بود و ... ). و بازی شروع می‌شود! بازی شامل 5 دور است. یک دور از بازی : 1- میزبان اوّلین کارت سوال را برداشته و یکی از دو سوال را با صدای بلند می‌خواند. 2- به هر بازیکن یک کارتِ عدد، به پشت بدهید. تمامی بازیکنان بصورت مخفیانه، کارت خود و عدد روی آن را نگاه می‌کنند. 3- میزبان و سایر بازیکنان به ترتیب دلخواه، متناسب با عدد مخفی خود به سوال پاسخ می‌دهند. شدت پاسخِ شما به عددتان از 1 (به رنگ سبز) تا 10 (به رنگ قرمز) بستگی دارد. 4- سپس، میزبان باید ترتیب پاسخ‌ها را از کمترین عدد به بیشترین عدد حدس بزند. · او بازیکنی را نام می‌برد، · آن بازیکن کارتِ عدد خود را به رو، روی صفحه قرار می‌دهد، · میزبان همین مراحل را برای همۀ بازیکنان (از جمله خودش) انجام می‌دهد. اگر عدد یک کارت کمتر از عدد کارت قبلی باشد: یک توکن را از منطقۀ تپۀ ندیده به منطقۀ پوپ منتقل کنید. و دور ادامه پیدا می‌کند. هر زمان تمامی توکن‌ها در منطقۀ پوپ قرار داشته باشند: بازیکنان بازی را می‌بازند! اگر در پایان دور پنجم، توکنی در منطقۀ تپۀ ندیده باقی مانده باشد: بازیکنان برنده‌اند! به عبارتی اگر هیچ تپۀ ندیده‌ای باقی نگذاشته باشید، باخته‌اید!! مثالی با 5 بازیکن یک اسم برای سگ انتخاب کنید: از کمی ترسناک تا بسیار ترسناک. هر بازیکن بر اساس عدد مخفی خود از 1 (کمی ترسناک) تا 10 (بسیار ترسناک) یک پاسخ ابداع و بیان می‌کند: شمارۀ 1: پشمک شمارۀ 4: پشمالو شمارۀ 10: لُرد ولدمورت شمارۀ 3: هاپو شمارۀ 9: گودزیلا میزبان سعی می‌کند پاسخ‌ها را به ترتیب صحیح قرار دهد: - «پشمالو». بازیکنی که این پاسخ را داده است، کارت شمارۀ 4 خود را نمایان کرده و روی صفحه قرار می‌دهد. -«پشمک». کارت شمارۀ 1 روی صفحه قرار داده می‌شود. این نادرست است، بنابراین یک توکن به منطقۀ پوپ منتقل می‌شود. -«هاپو». کارت شمارۀ 3 روی صفحه قرار داده می‌شود (3 بیشتراز1 است، بنابراین مشکلی نیست). - و به همین ترتیب، با «گودزیلا» (9) و سپس «لُرد ولدمورت» (10) بازی ادامه پیدا می‌کند. در پایان دور یک توکن در منطقۀ پوپ قرار دارد. قوانین بازی 9 نفره با 8 توکن در منطقۀ تپۀ ندیده بازی را شروع کنید: در هر دور فقط 8 پاسخ وجود خواهد داشت. میزبان شماره‌ای ندارد و پاسخی نمی‌دهد. او فقط ترتیب پاسخ‌های سایر بازیکنان را حدس می‌زند. توجه: · کارت‌های عددِ باقیمانده به پشت باقی می‌مانند. · شما فقط در صورتی یک توکن را به منطقۀ پوپ منتقل می‌کنید که عدد کارت قبلی بیشتر باشد: کارت 4 برگردانده می‌شود، سپس کارت 2 بنابراین یک توکن به منطقۀ پوپ منتقل می‌شود. حال اگر کارت 3 را برگردانید، مشکلی نیست، چون 3 بیشتر از 2 است. پاسخ‌ها : هدف این است که با استفاده از کلمات، حرکات و ... به موضوعِ مرتبط پاسخ دهید. شما مجاز نیستید عدد کارت خود را حتّی بصورت غیر‌‌مستقیم بگویید. بعنوان مثال، در صورتی که کارت 3 را در اختیار دارید، نمی‌توانید بگویید "هوا سه درجه است" یا " 3 خوک کوچک". دور جدید : · تمامی کارت‌های عدد را برگردانید: کارت‌های روی صفحه و کارت‌هایی که استفاده نشده‌اند. · به توکن‌ها دست نزنید. سطح خود را تعیین کنید: توکن‌ها درانتهای بازی : فقط پوپ سطح: خسته نباشین!! هیچ تپۀ ندیده‌ای باقی نذاشتین. توکن‌ها درانتهای بازی : تعداد پوپ بیشتر سطح: بد نبود، دوباره تلاش کنین، بهتر میشین! توکن‌ها درانتهای بازی : تعداد تپۀ ندیده بیشتر یا برابر سطح: یه پا حرفه‌ای هستینا! بهتون ایمان پیدا کردم! توکن‌ها در انتهای بازی: فقط تپۀ ندیده سطح: شما یه قهرمانین: امتیاز کامل، به به! وقتشه نسخۀ حرفه‌ای رو امتحان کنین! نسخۀ حرفه‌ای (برای کسانی که تمرین کرده‌اند!) تغییرات زیر را اعمال کنید (بقیۀ قوانین بدون تغییر باقی می‌مانند): · در گام 4 دور: قبل از نام بردن یک بازیکن، میزبان باید مقدار دقیق کارتی که قرار است برگردانده ‌شود را بگوید. برای هر اشتباهی که مرتکب می‌شود، یک توکن به منطقۀ پوپ روی صفحه منتقل می‌شود. - علاوه بر این، میزبان کارت خودش را رو نمی‌کند. توجه : - ترتیب صعودی دیگر اهمیت ندارد- میزبان می‌تواند یک عدد را بیش از یک بار بگوید. · وقتی تمامی کارت‌های عددِ بازیکنان (به جز میزبان) آشکار شد و روی صفحه قرار گرفت، بازیکنان باید در مورد عدد کارت میزبان توافق کنند. - اگر عدد صحیح را بگویند، یک توکن از منطقۀ پوپ به منطقۀ تپۀ ندیده بر‌‌می‌گردد. - اگر عدد اشتباه باشد، بازیکنان توکن دیگری از دست نمی‌دهند. سپس دور جدید شروع می‌شود. مثال: دور اوّل تقریباً تمام شده است: میزبان دقیقاً عدد 3 نفر از 4 هم‌تیمی‌ خود را پیدا کرده است. اکنون، اگرهم‌تیمی‌هایش عدد او را درست حدس بزنند، توکن از دست رفته برمی‌گردد. اگر اشتباه کنند، اتفاقی نمی‌افتد

  • تولید شده در :

    داخل کشور

توضیحات

بازی فکری تپه ندیده Top Ten یک بازی دورهمی همکاری و حدس گروهی است که برای 4 تا 7 بازیکن طراحی شده و با پاسخ‌های خلاقانه، موقعیت‌های خنده‌دار و تعامل جمعی، فضای دورهمی را بسیار سرگرم‌کننده می‌کند. در این بازی همه بازیکنان در یک تیم هستند و هر نفر عددی مخفی در اختیار دارد؛ سپس باید متناسب با شدت عدد خود به یک سؤال پاسخ دهد، بدون اینکه عدد را مستقیم یا غیرمستقیم لو بدهد. میزبان باید با توجه به پاسخ‌ها، ترتیب عددها را از کمترین تا بیشترین حدس بزند و اگر اشتباه کند، تیم بخشی از فرصت خود را از دست می‌دهد. جذابیت Top Ten در این است که هم خلاقیت کلامی می‌خواهد، هم شناخت بازیکنان و هم همکاری گروهی. هر سؤال می‌تواند جواب‌های بامزه، عجیب و غیرمنتظره ایجاد کند و همین موضوع بازی را برای مهمانی‌ها و جمع‌های دوستانه مناسب می‌سازد. تپه ندیده برای کسانی جذاب است که به بازی‌های گروهی، گفت‌وگو محور و خنده‌دار علاقه دارند. اگر به دنبال یک بازی فکری دورهمی با قوانین ساده، تعامل بالا و لحظات پرخنده هستید، Top Ten انتخابی عالی است.

توضیحات تکمیلی
نوع بازی فکری

برد گیم

تعداد بازیکن

4 تا 7 نفر

درجه سختی

متوسط

مدت زمان بازی

بیش از یک ساعت

تاکتیک بازی

حافظه‌ای

,

بلوف‌زنی

وزن

200 گرم

ابعاد کالا

230*170 میلی‌متر

خلاصه روش بازی

قوانین بازی 4 تا 8 نفره تپۀ ندیده یک بازی همکاری محور است: تمامی بازیکنان در یک تیم هستند. · 5 کارت سوال بصورت تصادفی برداشته و بصورت یک دسته روی میز قرار دهید. · به تعداد بازیکنان، توکن در منطقۀ تپۀ ندیده، واقع در پایین صفحۀ بازی قرار دهید. · شوخ‌ترین بازیکن، میزبان دور اوّل بازی است ( در دور دوّم بازیکن سمت چپ او میزبان خواهد بود و … ). و بازی شروع می‌شود! بازی شامل 5 دور است. یک دور از بازی : 1- میزبان اوّلین کارت سوال را برداشته و یکی از دو سوال را با صدای بلند می‌خواند. 2- به هر بازیکن یک کارتِ عدد، به پشت بدهید. تمامی بازیکنان بصورت مخفیانه، کارت خود و عدد روی آن را نگاه می‌کنند. 3- میزبان و سایر بازیکنان به ترتیب دلخواه، متناسب با عدد مخفی خود به سوال پاسخ می‌دهند. شدت پاسخِ شما به عددتان از 1 (به رنگ سبز) تا 10 (به رنگ قرمز) بستگی دارد. 4- سپس، میزبان باید ترتیب پاسخ‌ها را از کمترین عدد به بیشترین عدد حدس بزند. · او بازیکنی را نام می‌برد، · آن بازیکن کارتِ عدد خود را به رو، روی صفحه قرار می‌دهد، · میزبان همین مراحل را برای همۀ بازیکنان (از جمله خودش) انجام می‌دهد. اگر عدد یک کارت کمتر از عدد کارت قبلی باشد: یک توکن را از منطقۀ تپۀ ندیده به منطقۀ پوپ منتقل کنید. و دور ادامه پیدا می‌کند. هر زمان تمامی توکن‌ها در منطقۀ پوپ قرار داشته باشند: بازیکنان بازی را می‌بازند! اگر در پایان دور پنجم، توکنی در منطقۀ تپۀ ندیده باقی مانده باشد: بازیکنان برنده‌اند! به عبارتی اگر هیچ تپۀ ندیده‌ای باقی نگذاشته باشید، باخته‌اید!! مثالی با 5 بازیکن یک اسم برای سگ انتخاب کنید: از کمی ترسناک تا بسیار ترسناک. هر بازیکن بر اساس عدد مخفی خود از 1 (کمی ترسناک) تا 10 (بسیار ترسناک) یک پاسخ ابداع و بیان می‌کند: شمارۀ 1: پشمک شمارۀ 4: پشمالو شمارۀ 10: لُرد ولدمورت شمارۀ 3: هاپو شمارۀ 9: گودزیلا میزبان سعی می‌کند پاسخ‌ها را به ترتیب صحیح قرار دهد: – «پشمالو». بازیکنی که این پاسخ را داده است، کارت شمارۀ 4 خود را نمایان کرده و روی صفحه قرار می‌دهد. -«پشمک». کارت شمارۀ 1 روی صفحه قرار داده می‌شود. این نادرست است، بنابراین یک توکن به منطقۀ پوپ منتقل می‌شود. -«هاپو». کارت شمارۀ 3 روی صفحه قرار داده می‌شود (3 بیشتراز1 است، بنابراین مشکلی نیست). – و به همین ترتیب، با «گودزیلا» (9) و سپس «لُرد ولدمورت» (10) بازی ادامه پیدا می‌کند. در پایان دور یک توکن در منطقۀ پوپ قرار دارد. قوانین بازی 9 نفره با 8 توکن در منطقۀ تپۀ ندیده بازی را شروع کنید: در هر دور فقط 8 پاسخ وجود خواهد داشت. میزبان شماره‌ای ندارد و پاسخی نمی‌دهد. او فقط ترتیب پاسخ‌های سایر بازیکنان را حدس می‌زند. توجه: · کارت‌های عددِ باقیمانده به پشت باقی می‌مانند. · شما فقط در صورتی یک توکن را به منطقۀ پوپ منتقل می‌کنید که عدد کارت قبلی بیشتر باشد: کارت 4 برگردانده می‌شود، سپس کارت 2 بنابراین یک توکن به منطقۀ پوپ منتقل می‌شود. حال اگر کارت 3 را برگردانید، مشکلی نیست، چون 3 بیشتر از 2 است. پاسخ‌ها : هدف این است که با استفاده از کلمات، حرکات و … به موضوعِ مرتبط پاسخ دهید. شما مجاز نیستید عدد کارت خود را حتّی بصورت غیر‌‌مستقیم بگویید. بعنوان مثال، در صورتی که کارت 3 را در اختیار دارید، نمی‌توانید بگویید "هوا سه درجه است" یا " 3 خوک کوچک". دور جدید : · تمامی کارت‌های عدد را برگردانید: کارت‌های روی صفحه و کارت‌هایی که استفاده نشده‌اند. · به توکن‌ها دست نزنید. سطح خود را تعیین کنید: توکن‌ها درانتهای بازی : فقط پوپ سطح: خسته نباشین!! هیچ تپۀ ندیده‌ای باقی نذاشتین. توکن‌ها درانتهای بازی : تعداد پوپ بیشتر سطح: بد نبود، دوباره تلاش کنین، بهتر میشین! توکن‌ها درانتهای بازی : تعداد تپۀ ندیده بیشتر یا برابر سطح: یه پا حرفه‌ای هستینا! بهتون ایمان پیدا کردم! توکن‌ها در انتهای بازی: فقط تپۀ ندیده سطح: شما یه قهرمانین: امتیاز کامل، به به! وقتشه نسخۀ حرفه‌ای رو امتحان کنین! نسخۀ حرفه‌ای (برای کسانی که تمرین کرده‌اند!) تغییرات زیر را اعمال کنید (بقیۀ قوانین بدون تغییر باقی می‌مانند): · در گام 4 دور: قبل از نام بردن یک بازیکن، میزبان باید مقدار دقیق کارتی که قرار است برگردانده ‌شود را بگوید. برای هر اشتباهی که مرتکب می‌شود، یک توکن به منطقۀ پوپ روی صفحه منتقل می‌شود. – علاوه بر این، میزبان کارت خودش را رو نمی‌کند. توجه : – ترتیب صعودی دیگر اهمیت ندارد- میزبان می‌تواند یک عدد را بیش از یک بار بگوید. · وقتی تمامی کارت‌های عددِ بازیکنان (به جز میزبان) آشکار شد و روی صفحه قرار گرفت، بازیکنان باید در مورد عدد کارت میزبان توافق کنند. – اگر عدد صحیح را بگویند، یک توکن از منطقۀ پوپ به منطقۀ تپۀ ندیده بر‌‌می‌گردد. – اگر عدد اشتباه باشد، بازیکنان توکن دیگری از دست نمی‌دهند. سپس دور جدید شروع می‌شود. مثال: دور اوّل تقریباً تمام شده است: میزبان دقیقاً عدد 3 نفر از 4 هم‌تیمی‌ خود را پیدا کرده است. اکنون، اگرهم‌تیمی‌هایش عدد او را درست حدس بزنند، توکن از دست رفته برمی‌گردد. اگر اشتباه کنند، اتفاقی نمی‌افتد

تولید شده در

داخل کشور

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “بازی فکری تپه ندیده Top Ten | بازی دورهمی همکاری و حدس گروهی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

نحوه ارسال

روش های ارسال محصول

لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ، و با استفاده از طراحان گرافیک است، چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در یـونی وودمـارت ستون و سطرآنچنان که لازم است، و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز، و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی

شرایط حمل و نقل

  • لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ
  • لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ
  • لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ

لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ، و با استفاده از طراحان گرافیک است، چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در یـونی وودمـارت ستون و سطرآنچنان که لازم است، و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز، و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی